Supyan, Moh., et al. “Penerapan Gamifikasi Berbasis Web Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Sejarah Islam Pada Siswa Kelas 4 SDN 2 Jetis Situbondo”. Journal of Pedagogical and Teacher Professional Development, vol. 1, no. 1, Oct. 2024, pp. 47-54, doi:10.35719/jptpd.v1i1.6.